Slagwerknotatie: verschil tussen versies

Uit MusiCAD
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
 
(4 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
'''Slagwerknotatie''' en [[percussienotatie|percussie]] in MusiCAD komen in een tweetal 'smaken' aan bod
'''Slagwerknotatie''' en [[percussienotatie|percussie]] in MusiCAD komen in een tweetal 'smaken' aan bod
* [[drumopties|Drumpartijen]] op een 5-lijnige balk.
* [[percussieopties|Percussiepartijen]] op een 1-lijnige balk.


[[File:dot_lg.gif|8x12px]]    [[drumopties|Drumpartijen]] op een 5-lijnige balk.
Als je slagwerkpartijen of percussiepartijen als zelfstandige 'melodie' wilt maken kies je onder {{MenuVerwijzing|[[Bestand]]|[[Nieuwe melodie]]}} drums of percussie.


[[File:dot_lg.gif|8x12px]]    [[percussieopties|Percussiepartijen]] op een 1-lijnige balk.
[[File:nieuwe-melodie-slagwerk.jpg|nieuwe-melodie-slagwerk]]
 
Als je slagwerkpartijen of percussiepartijen als zelfstandige 'melodie' wilt maken kies je onder [Bestand|[[nieuwe_melodie|Nieuwe melodie]]] drums of percussie.
 
[[File:nieuwe-melodie-slagwerk.jpg|300x349px|nieuwe-melodie-slagwerk.jpg]]


Slagwerkpartijen als [[automatische_partij|automatische extra partij]] maak je door bij een [[nieuwepartijen|nieuwe partij]] te kiezen voor een van de slagwerkmogelijkheden.
Slagwerkpartijen als [[automatische_partij|automatische extra partij]] maak je door bij een [[nieuwepartijen|nieuwe partij]] te kiezen voor een van de slagwerkmogelijkheden.


[[File:nieuwe-slagwerkpartij.jpg|556x446px|nieuwe-slagwerkpartij.jpg]]
[[File:nieuwe-slagwerkpartij.jpg|nieuwe-slagwerkpartij]]


[[File:auto-drumpartij%20.jpg|732x213px|auto-drumpartij .jpg]]
[[File:auto-drumpartij%20.jpg|auto drumpartij]]


Een zo gemaakte drumpartij wordt automatisch bijgewerkt als de structuur van de hoofdpartij aangepast wordt. Zoals andere [[automatische_partij|automatische partijen]] is ook een automatische slagwerkpartij 'vast' zodra deze bewerkt wordt.
Een zo gemaakte drumpartij wordt automatisch bijgewerkt als de structuur van de hoofdpartij aangepast wordt. Zoals andere [[automatische_partij|automatische partijen]] is ook een automatische slagwerkpartij 'vast' zodra deze bewerkt wordt.
Regel 19: Regel 17:
Een automatische percussiepartij op de eerste tel:
Een automatische percussiepartij op de eerste tel:


[[File:auto-percussiepartij%20.jpg|569x200px|auto-percussiepartij .jpg]]
[[File:auto-percussiepartij%20.jpg|auto-percussiepartij]]


Als je in een 'gewone' partij incidenteel gebruik van bijvoorbeeld een triangel wilt aangeven kun je dat doen door een gewone noot te veranderen in een kruis met {{toets|shift-X}} of het [[trillermenu|trillermenu]].
Als je in een 'gewone' partij wil aangeven dat er geen noot gespeeld moet worden maar bijvoorbeeld een tik op de klankkast, kun je dat doen door een gewone noot te veranderen in een kruis met {{toets|shift-X}} of het [[trillermenu|trillermenu]].


==Zie ook==
==Zie ook==

Huidige versie van 10 mrt 2024 om 22:13

Slagwerknotatie en percussie in MusiCAD komen in een tweetal 'smaken' aan bod

Als je slagwerkpartijen of percussiepartijen als zelfstandige 'melodie' wilt maken kies je onder [Bestand|Nieuwe melodie] drums of percussie.

nieuwe-melodie-slagwerk

Slagwerkpartijen als automatische extra partij maak je door bij een nieuwe partij te kiezen voor een van de slagwerkmogelijkheden.

nieuwe-slagwerkpartij

auto drumpartij

Een zo gemaakte drumpartij wordt automatisch bijgewerkt als de structuur van de hoofdpartij aangepast wordt. Zoals andere automatische partijen is ook een automatische slagwerkpartij 'vast' zodra deze bewerkt wordt.

Een automatische percussiepartij op de eerste tel:

auto-percussiepartij

Als je in een 'gewone' partij wil aangeven dat er geen noot gespeeld moet worden maar bijvoorbeeld een tik op de klankkast, kun je dat doen door een gewone noot te veranderen in een kruis met <shift-X> of het trillermenu.

Zie ook